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什么是過度設(shè)計?一個設(shè)計師的工作感想

2019/12/26 


  最近公司在產(chǎn)品設(shè)計工作中引入了一個新的職位,叫專職交互設(shè)計。開始我也沒太在意這件事,一來老板有錢,多招些人增加就業(yè)給人安排個位置很正常。二來讓團(tuán)隊更加完整,結(jié)構(gòu)設(shè)計,外觀設(shè)計,對接客戶這三部門融為一個整體沒有什么不好。

  但是在后面的工作中,我發(fā)現(xiàn)公司增加了這個職位不擔(dān)沒有提高我們的效率,反而給我們增加很多工作量,設(shè)計師花了半個月把產(chǎn)品設(shè)計出來了,客戶也很滿意,按理說我們這個項目就該結(jié)案了。結(jié)果專職交互設(shè)計師告訴你,你這個設(shè)計還不完美,你回去把細(xì)結(jié)問題再好好完善一下。這搞的我一頭霧水,我不知道還要完善那里?這半個月我的大部分時間花在了細(xì)結(jié)完善上。我每個產(chǎn)品抱著做到盡善盡美來設(shè)計的,我把我的每個作品當(dāng)作我的孩子來對待。所以我把這種過度追求體驗完美、需求滿足”而導(dǎo)致的“實際體驗下降或長期產(chǎn)品定位偏離要么功能沒人用”的悲慘結(jié)果稱為過度設(shè)計。

  過度設(shè)計的特點主要反映四個方面:

  一味追求體驗

  所謂大團(tuán)隊、多部門的互聯(lián)網(wǎng)公司,在開發(fā)產(chǎn)品時,設(shè)計資源往往是產(chǎn)品部門無法把控的,一枚寶貴的設(shè)計師,往往曾經(jīng)跟過很多產(chǎn)品,總是被派來派去,而不是長期跟進(jìn)某一個產(chǎn)品。因此,再如何苦口婆心的為團(tuán)隊成員灌輸市場情況、產(chǎn)品定位、項目目標(biāo),也不可能形成合作過程中的默契感。沒有默契,就沒有產(chǎn)品歸屬感,只有流程管控和死板的執(zhí)行。

  為什么?因為,如此工作框架下的設(shè)計師,其首要目標(biāo)很難與產(chǎn)品發(fā)展保持一致,而是要為自己的設(shè)計作品照想,要讓這個產(chǎn)品中自己負(fù)責(zé)的設(shè)計部分,被他的主管認(rèn)可、被主管的主管認(rèn)可。這合情合理,天經(jīng)地義。但是,他的主管,卻與我們的產(chǎn)品很少有交集。這就是苦逼的開始。

  在這個時候,設(shè)計師必然希望每一個設(shè)計細(xì)節(jié)都能考慮周全、設(shè)計完美,幾乎希望摒除一切不好的設(shè)計,以在其老大面前證明自己的能力。但是,假如眼前這位設(shè)計師,沒有眼觀六路、耳聽八方的強(qiáng)大能力和視野,則極有可能會被這種追求完美的設(shè)計思想所拖累,讓一些設(shè)計細(xì)節(jié)走了樣。設(shè)計師挖空心思,拿出一份自認(rèn)為近乎完美的作品,并苦口婆心說服所有人相信并執(zhí)行,即使隱約感覺到不對,但乍看似乎完美無缺。推進(jìn)到開發(fā)或上線測試階段,真正的問題從走樣的“完美設(shè)計”當(dāng)中滲透出來,淋傷的則是產(chǎn)品計劃,傻眼了。重新改、重新寫代碼、推遲發(fā)布。

  這種過度設(shè)計,除了傷害團(tuán)隊和產(chǎn)品之外,鐵定會浪費時間:

  挖空心思的追求完美,比常規(guī)思路的設(shè)計,多耗時3天。

  產(chǎn)品與設(shè)計師一起確認(rèn)設(shè)計細(xì)節(jié),在“非預(yù)想的設(shè)計細(xì)節(jié)”方面博弈一番,產(chǎn)品說“我沒見到過這種設(shè)計”“開發(fā)和維護(hù)成本大,浪費時間啊”,設(shè)計說“這種體驗確實是更好的”“那個競品的模式真的很惡心”,多耗時1天,并且徒增設(shè)計師、產(chǎn)品的挫折感。

  開發(fā)非系統(tǒng)默認(rèn)的精致設(shè)計細(xì)節(jié),多耗時3天。

  1周,就這么浪費了。就是這樣。

  一味的滿足需求

  研究用戶需求的時候,很容易陷進(jìn)去,然后被非理性所控制,假如自己沒有

  足夠的經(jīng)驗,而身邊又沒有靠譜的人提醒,就會有一堆本來不是需求的需求,成為開發(fā)任務(wù),所以才有了后來濫大街的一句口號“產(chǎn)品減法”。最苦逼的是技術(shù):“辛苦寫好的代碼,說減就減,TMD的當(dāng)初都干嘛去了,一群SB!”我往往都隨聲附和,暗罵一聲自己。。

  以下兩種常見的情況,會導(dǎo)致過度放大用戶需求問題:

  一是對用戶聲音缺乏篩選。用戶不是產(chǎn)品人員,其在使用產(chǎn)品時,提出的問題、表現(xiàn)出的困惑,一定是偏自我的感性意見。“我不認(rèn)識這個按鈕啥意思!”“我感覺全部展示出來才好看!”“這個功能特別不方便!”

  二是對需求研究無法保持理性。“假如自己給自己評論會怎么樣”“要告訴用戶不能這樣做啊,直接砍斷不好吧”“用戶想這樣,然后在那樣,然后在這樣,就會出現(xiàn)困惑了呢!”“直接把入口鋪出來,這樣才最方便!”

  總之,當(dāng)在理解用戶需求時,如果不能以一種正常、理性的心態(tài)推演使用場景,很容易被上面這種問題帶到溝里,最終導(dǎo)致過度設(shè)計。(身邊靠譜的產(chǎn)品人,多是理性的射手座~~~呃)

  功能以及交互上的過度設(shè)計,最終可以導(dǎo)致一系列后果:

  1、浪費時間,延誤甚至失去市場機(jī)會!

  2、在過度設(shè)計的博弈中自我耗損,傷害士氣!

  3、過度設(shè)計的功能,看似華麗,卻無人問津,白搞了!

  4、最可怕的問題:過度設(shè)計的細(xì)節(jié),導(dǎo)致錯誤引導(dǎo),培養(yǎng)了錯誤的用戶習(xí)慣,并且這一過程,不可逆!

  第4個問題,有必要詳細(xì)描述一下:

  假如只是一個功能入口,入口A比入口B更加便捷,用戶只會記住A,而忘記B。假如產(chǎn)品設(shè)計之初,希望用戶在途徑B時,享受更多的推薦或引導(dǎo),那么B的這種作用就發(fā)揮不出來。而這個時候,再想刪掉A,用戶會罵死產(chǎn)品。若想修改A,則是動框架,耗費成本。

  假如是一套用戶使用流程,流程A比流程B更加舒適自然,但是如果沒有考慮到A和B對于整個用戶引導(dǎo)的差異,而草率的選擇了A,那么這種用戶引導(dǎo)的差異,或許會導(dǎo)致產(chǎn)品定位的偏離。(近期某款雷聲很大的新產(chǎn)品,正是犯了此忌。)

  如何減少過度設(shè)計的發(fā)生?只能對癥下藥。

  不要一味的追求體驗:

  一是,讓產(chǎn)品設(shè)計師更多的向產(chǎn)品靠攏,增加默契感,形成產(chǎn)品歸屬感,在做事情的時候便可以有效的規(guī)避不信任的細(xì)節(jié)爭吵。

  二是,改變不合理的“產(chǎn)品負(fù)責(zé)制和確認(rèn)層級”機(jī)制,產(chǎn)品負(fù)責(zé)的歸產(chǎn)品。這樣才能在通篇考慮“市場、定位、時機(jī)、成本”的時候,做到相互信任和理解。只有讓產(chǎn)品橫空出世,整個產(chǎn)品組才能真正有所收獲,而不只是通過一個設(shè)計作品來增強(qiáng)自己的滿足感。實實在在的

  成功最重要。

  面對需求,保持理性:

  至于產(chǎn)品人,只能多犯錯多磨練,讓自己靠譜多一些??傊?,在產(chǎn)品創(chuàng)意時不失感性,但在面對需求時應(yīng)該保持理性。幸運的話,進(jìn)入一個整體靠譜、左右權(quán)衡的經(jīng)驗團(tuán)隊,會讓自己的成長方向更正確。

  最后我想到畫蛇添足這個成語,我們希望在我們設(shè)計公司這個行業(yè),我們可以花很長的時間去畫蛇,蛇畫完了,不要再逼作我們?nèi)ソo蛇畫足了。因為畫足不但浪費時間,反而讓作品更沒價值。

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